Новости
- индекс
- архив
Амбер
- замок
- город
- Арденский лес
- Тир-на Ног'т
- Ребма
- Кабра
- Лабиринт
- Золотой Круг
Культура
- флора и фауна
- торговля
- правосудие
- искусство
- магия
- первенство Абмера
Хаос
- Дворы Хаоса
- Дома
- Логрус
Отражения
- что такое Отражение
- Шторм
- Земля
- Авалон
- Авернус
- Страж Четырех Миров
Персонажи
- биографии
- колоды Карт
- древо
Артефакты
- Камень Правосудия
- Карты
- Спикарды
- Грейсвандир
- Вервиндл
- Голубые камни
Библиотека
- официальная литература
- статьи
- продолжения
- юмор
- стихи
- прочее
Прочее
- карты таро
- комиксы
- CCG
- компьютерные игры
- музыка
- графика
- аватары
Контакты
- форум
- e-mail
Источники
Баннер




Компьютерная игра "Девять принцев Амбера"

Разработчик: САТУРН (Россия)

Мне ль в лета юные мои
Судить о смерти и любви?
Но я слыхал, что стрелы их
Опасны для сердец людских.
Нас одинаково разят
Их жар любви и смерти хлад.
Они, хоть облик их не схож,
Готовят нам одно и тоже.
Губительна любая часть:
Быть взорванным
Иль в бездну пасть!
Ударит гром, блеснет волна,
А погуба для всех одна.
И так равны любви огонь
И смерти хладная ладонь,
Но всё ж любви способен пыл
Мороз прогнать из тьмы могил...

Сюжет игры - первая книга из цикла "Хроник Амбера". К тому же, на каждом шаге надо решать говоломки. Иные, скажу вам, чертовски сложные. И посему я "застряла" в замке, не решив Кубики и головоломку "за щитом". Если кто прошел Замок, просьба: пришлите savegame, пожайлуста.

Звук - отдельная статья. Песня в заставке к игре в исполнении Александра Фильченко (также голос Корвина в игре), текст которой я написала выше, просто завораживает! Остальные звуки в игре не хуже.

Графика в игре 3D и 2D: фон - 3D, персонажи 2D.

Отдельно хочется сказать о перемещении по Отражениям в эпизоде, где Корвин набирает свою армию для союза с Блейзом.
По условиям задачи дается Корвин на коне и 4 окошка под основным игровым экраном, где небо-почва-дороги-сооружения так или иначе влияют на интеллект, силу, агрессивность и религиозность обитателей Отражения. Вариантов каждого окошечка около 15 штук, перебирая каждый нужно добится наиболее подходящего Корвину(который тут же делает замечание о том или иным факторе) значений. И вот идиллия: Корвин скачет по той местности, которую "задает" игрок. По-моему, прекрасная реализация. Пойди разработчики дальше, глядишь, и увидела бы свет прекрасная RPG-игра с наглядной возможностью прогулок по Отражениям.

Вся игра занимает 1 CD: 550 Mb + 50 Mb на винчестере после инсталляции.

Здесь выложен солюшен к игре, взятый с Absollut Games.

"Скриншоты" из игры, добытые весьма специфическим образом: фотографированием экрана во время игры. Такие чудачества появились из-за невозможно добывать скриншоты по средством кнопки PrintScreen, т.к. игра уж очень старая.

Друзья


Avalon











The Archives of Middle-earth

ArcanumClub

Счет


Рейтинг@Mail.ru

Рекомендуемое разрешение: 1024х768